banner
Дом / Блог / Десять вещей, которые мы хотим от WWE 2K23
Блог

Десять вещей, которые мы хотим от WWE 2K23

Jul 27, 2023Jul 27, 2023

Имея за плечами почти два с половиной года разработки, вместо того, чтобы находиться под гнетом ежегодного графика выпусков, WWE 2K22 стала воодушевляющим поворотным моментом для франшизы WWE 2K, которая до этого момента боролась со все менее вдохновляющими ежегодными выпусками. релизы. Поскольку WWE 2K23 выйдет в ближайшем будущем, вот десять вещей, которые любой здравомыслящий человек хотел бы получить от последней части франшизы WWE 2K.

Рэнди Ортон, несомненно, один из лучших работников в отрасли на сегодняшний день, уже более двадцати лет является постоянным участником главных событий WWE, поэтому для «гадюки» имеет большой смысл провести собственную кампанию 2K Showcase в WWE 2K23. От дней его легендарного убийцы до его маловероятного недавнего сотрудничества с Мэттом Риддлом, углубленная 2K-презентация Рэнди Ортона, в которой рассказывается о его обширной истории и произведена по тем же стандартам, что и превосходная 2K-презентация Рей Мистерио в WWE 2K22, станет привлекательной перспективой для мягко говоря.

Хотя режим GM доставлял массу удовольствия в WWE 2K22 и позволял игрокам придумывать действительно странные временные рамки альтернативной вселенной, ему мешал тот факт, что он позволял игрокам управлять только лучшими титулами, а не средней картой и командой тегов. чемпионаты, которые так часто разыгрываются в реальной жизни. Таким образом, предоставление игрокам свободы действий в борьбе за титул во всех доступных чемпионатах было бы фантастическим дополнением к и без того увлекательному игровому режиму.

Хорошо, выслушай меня. Во времена No Mercy на N64 одним из самых блаженных развлечений, которые вы когда-либо могли получить, было бы участие в матче Royal Rumble, отключение исключений через веревку и включение кеглей и сабмишенов. Конечным результатом стала эта великолепная многочасовая игра, которая поощряла принятие всевозможных тактических решений и, возможно, стала центром многопользовательской игры No Mercy. WWE 2K23 нужно вернуть это, стат.

Одной из лучших особенностей WWE 2K14 было то, что она позволяла вам создавать свой собственный набор фирменных и завершающих приемов. Однако WWE 2K14 вышла еще в 2013 году, и с тех пор пакет Create A Finisher больше не появлялся. WWE 2K23 обязательно должен вернуть эту функцию, потому что, в конце концов, кто не хотел превратить три катящихся сваи в комбинацию из пяти мощных бомб в качестве одного, смехотворно мощного финишера?

Долгое время толпа в играх WWE 2K представляла собой довольно скучную и однородную группу, которая время от времени машет руками, кричит, свистит и, ну, вот и все. Таким образом, в стремлении более точно воспроизвести реальный телевизионный спектакль, WWE 2K23 должна включать в себя гораздо более реактивную толпу, которая пытается перегнуться через баррикады, чтобы обнять борцов с детскими лицами, когда они приближаются, и видно, как они активно освистывают или бросают в них еду. пятка конкурентов соответственно.

Одной из наиболее приятных особенностей последних частей франшизы WWE 2K стала возможность создавать свои собственные арены, используя множество различных художественных ресурсов. Хотя играть в нее, безусловно, очень весело, на самом деле разместить свое индивидуальное творение в списке рядом с другими аренами довольно сложно и совсем не просто в WWE 2K22. В WWE 2K23 выбор для игры на собственной арене, на создание которой вы потенциально потратили часы, должен быть таким же простым, как простой выбор собственного борца вместо готовой суперзвезды. Давайте сделаем это именно так просто, а?

Хотя матч «Военные игры», в котором две клетки с кольцами расположены рядом, что приводит к всевозможным инновационным и увлекательно жестоким занятиям, был основным продуктом NXT с 2017 года, ни одна игра WWE 2K на сегодняшний день еще не смогла воспроизвести этот тип матча. . WWE 2K23 должна изменить все это и впервые представить во франшизе WWE 2K «Военные игры», а вместе с этим и совершенно новые способы для игроков полностью уничтожать друг друга всевозможными дьявольски умными способами.

Конечно, будет справедливо сказать, что бренды Raw, Smackdown и NXT имеют свою индивидуальность, каждый из которых может похвастаться своей собственной командой комментаторов, которая доносит до сознания, что вы на самом деле смотрите другое шоу с совершенно другой эстетикой. С момента создания серии WWE 2K это различие, по-видимому, было утеряно разработчиками: одна и та же команда комментаторов использовалась независимо от того, в каком шоу вы участвуете. WWE 2K23 должна стать частью серии, которая сломает шаблон и, наконец, решит проблему, помогая ощутить реализм, который вы должны получить в процессе, и заставить каждый бренд чувствовать себя по-настоящему отдельным.